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(上图为NVIDIACEO黄仁勋在2017台北Computex上先容Max-Q计划)

  2011年10月21日,NVIDIACEO黄仁勋在AsiaD大会上表现,高通是该公司最为直接的竞争对手,苹果公司是间接竞争对手。6年后,在2017年5月30日的台北电脑展Computex期间,NVIDIA的市值高出了高通,当天NVIDIA的总市值达854.70亿美元,而高通的总市值则是851.01亿美元。

  在第二天担当记者采访的时间,黄仁勋表现了一下惊奇:“是吗?”接着就继承讲在本次台北Computex上的庞大发布。5月,传出软银静静购入40亿美元的NVIDIA股票,成为了NVIDIA的第四大股东。就在孙公理由于看重AI远景而重金投入NVIDIA的时间,黄仁勋没忘了在台北Computex上大讲特讲刚推出的针对高端条记本计划的黑科技:Max-Q。

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  Max-Q是一种条记本电脑的精益工程计划方法论,核心是通过全新的软硬件计划,让高端游戏条记本电脑在变得浮滑的同时,可兼得最高性能和最低功耗。换句话说,就是让高端游戏本变得非常浮滑便携,或是让浮滑条记本可以或许实现高端游戏本的性能。这不但将界说2021年高达225.2亿美元的PC游戏本市场(Technavio数据),更有机遇重新洗牌环球高端条记本市场,向苹果发起攻击。

  源自NASA的黑科技

(上图为基于Max-Q计划的超薄游戏条记本电脑与非Max-Q计划的产物对比)

  Max-Q的理念源自NASA计划火箭的思绪。在航天工程里,岂论是计划火箭、导弹还是宇宙飞船,舱体外部承载的氛围压力总会在某一个点到达最大值,即为MaxQ最大动态气压。

  黄仁勋进一步表明,对于火箭发射来说,当火箭飞行在大气内的时间,在某个点将到达外部氛围压力最大值和火箭推进力最大值,而当火箭飞行到大气之外时外部氛围压力为零但火箭推进力为最大值,当火箭仍在地面上时外部氛围压力为最大值但火箭推进力为零。

  “当外部氛围压力为最大值、火箭推进力也为最大值时,这对工程计划来说的挑衅是最大的。转换到条记本电脑的计划上,就是要同时实现最高性能和最低能耗,这在之前是无比的困难。实现最高性能但捐躯功耗很轻易,实现最低功耗但捐躯性能也很轻易,难的是同时满意两个要求。”

(上图为NVIDIACEO黄仁勋在2017台北Computex上夸大Max-Q游戏本的浮滑)

  黄仁勋夸大,他之以是选择“Max-Q”这个词,是由于它代表了一种工程理念,是一种科学。换句话说,NVIDIA为了把高端游戏GPU引入浮滑本,提供了一种重新计划条记本电脑的端到端的计划方案,此中重要包罗围绕最佳能耗和最高性能点对GPU、软件、散热和电源管理举行全面优化。

  Max-Q精益计划要求统统条记本电脑的计划元素都要颠末正确改进,包罗条记本自身、GPU、驱动程序以及散热和电子元件等,以求到达最高能效,其结果就是可以实现条记本电脑“厚度达MacBookAir一样的18毫米,而游戏性能则提拔70%”。

  而Max-Q实际上是怎么实现的呢?NVIDIA产物市场司理GauravAgarwal先容说,GPU的供电与性能之间着实不是线性关系,而黑白线性关系,即当供电到达某个值之前,GPU性能随着供电而大幅提拔,而当高出这个值后,GPU性能的提拔着实非常有限。颠末研究表明,60%的GPU供电能实现90%的GPU性能,而随后的供电极大增长了GPU散热和降噪的难度,但却只能得到10%的性能增长。

  “一个NVIDIAGTX1080高端显卡必要150W的供电,而浮滑条记本电脑只能给显卡提供90W的供电。已往很难在浮滑条记本里采取GTX1080如许的高端显卡,采取Max-Q计划后,可以用90W的供电得到90%的GTX1080性能。固然丧失了10%的性能,但也低落了40%的功耗,这就是Max-Q的工程意义。”

  重新界说高端条记本

(上图为NVIDIAGEFORCE是环球最领先的游戏平台之一)

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  2017年5月10日,NVIDIA发布了2018财年第一季度财报,收入、利润等各项指标同比都有大幅度增长。此中,NVIDIA的重要业务中游戏业务(重要是斲丧级显卡)到达10.27亿美元,同比增长49.5%;数据中心业务4.09亿美元,同比增长186.0%;专业视觉业务2.05亿美元,同比增长8.5%;汽车业务1.40亿美元,同比增长23.9%。可见,游戏业务是NVIDIA的“奶牛”型业务。

  黄仁勋以为,随着基于Max-Q计划的高端游戏本的推出,游戏条记本市场将迎来新一波高峰。三年前,NVIDIA推出了新一代低功耗GPU,已往三年间共贩卖了2000多万台游戏本,在已往的一年间就贩卖了1000万台NVIDIAGeforce游戏本。“整个游戏本市场被激活了”,黄仁勋表现。而根据市场观察公司JonPeddieResearch(JPR)的数据,在2016年环球PC游戏硬件市场高出了300亿美元,到2019年每年的CAGR将达9%。另一家市场观察公司Technavio则猜测到2021年环球游戏条记本电脑的市场将达225.2亿美元。

(上图为基于Max-Q计划的超薄游戏条记本电脑侧面)

  在Max-Q计划出现之前,游戏条记本电脑非常粗笨,游戏发烧友、爱好者或专业玩家才会购买游戏本。根据ZDC互联网调研中心克制2016年6月的数据表现,游戏型条记本的用户中43%为20-29岁、34%为30-39岁,因此对于游戏型条记本需求茂盛的用户年龄段重要在20-40岁,属于大学门生与公司职员。

  而对于大学门生和公司职员来说,对于条记本的主流诉求尚有轻便,特别是可以或许集工作、学习、游戏于一身的条记本电脑是抱负之选。实际上大学门生和公司职员这个人群中,有相称一部分人被分流到苹果的超浮滑条记本电脑上,重要需求就是浮滑、便携、电池长期。

  怎样可以或许把这些苹果用户重新召回到工业标准条记本电脑上呢?除了Office等办公软件外,一个杀手级应用就是视频游戏(VideoGame)。黄仁勋回想22年前,他到台湾向相助搭档先容面向视频游戏的GPU,当时VideoGame财产险些为零,他必须要说服相助搭档信托PC将是下一代斲丧电子产物,杀手级应用就是PCVideoGame。22年后,环球PC游戏硬件市场已经高出了300亿美元。

  一方面,现有的游戏条记本电脑用户渴望浮滑、便携、移动的条记本电脑产物;另一方面,现有的苹果条记本电脑等浮滑条记本电脑用户渴望在办公、娱乐等应用之外,还能玩高端的PC游戏。Max-Q就是如许应运而生的计划,在2017台北Computex期间,NVIDIA相助搭档推出了4款基于Max-Q计划的新条记本电脑产物。6月27日起,环球各大条记本OEM厂商基于Max-Q计划的更多游戏条记本将连续上市。

  基于Max-Q计划标准的条记本电脑支持GeForce游戏全平台,包罗最新的游戏技能、GameReady驱动程序、NVIDIAG-SYNC表现技能、VR、4K游戏等。采取Max-Q计划方案的条记本电脑还支持NVIDIAGeForceExperience,这是一个多功能软件平台,通过主动优化游戏设置文件,确保玩家在最佳的设置下畅玩游戏大作,保持流畅的游戏体验。为了进一步降噪,NVIDIA还推出了WhisperMode技能,让条记本电脑在运行游戏时更加安静。

  随着Max-Q计划的条记本电脑上市,NVIDIA有机遇攻入苹果长期占据的高端条记本电脑市场,特别是很多男性用户都是游戏玩家或是常常必要玩高端游戏,而20-40岁的男性用户也每每是MacbookPro的目标用户。基于Max-Q计划的浮滑条记本电脑在重新界说游戏本市场的同时,也将有望资助NVIDIA打击苹果这个间接竞争对手,毕竟苹果条记本电脑的市场份额已经开始下滑。

  固然,对于黄仁勋来说,霸占高端条记本电脑市场大概尚有更长远的布局,毕竟可以把高端GPU插入到浮滑条记本中有助于高端GPU的遍及。对于高端GPU来说,可以轻松胜任从游戏盘算到AI盘算,这大概是对将来AI市场的提前布局。(文/宁川)

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