固然如今很多人装新机,都喜好配8G内存,但是真正在利用过程中,偶然8G内存显然不是够用的。固然对于一些还在利用2G,4G内存的用户而言,8G内存简直已经充足大了。假如这时再说用16G内存的话,那绝对是不得当的。但我还是想说,16G内存着实已经离我们生存很近了,根本上如今是是中,高端平台的标配。至于32G内存,我反倒以为与16G内存相比,并没多大的区别。至少在我的一样平常利用当中,无法清楚的感受到16G与32G内存的区别。固然32G内存的用户也不少,尤其是一些有特别需求的用户,比方游戏多开,大型制图之类的,早就用上32G内存了。
本日要说的,还是16G内存。之前我不停利用是二根8G内存,近来为了测试8G单通道与4G*2双通道内存对核显性能的影响,以是把平台上的内存都换成了8G的,然后就不停没改归去。以是近来在玩几款游戏时,总是频仍出现内存不敷的提示,尤其是以《巫师3》《任务召唤11》《GTA5》这三款游戏出现的频率最多,更换成16G内存后统统正常。对了,游戏的画质全部是最高的,假造内存是体系主动分配的。
除了游戏,连一些一样平常利用的软件,也会出现雷同的提示。由于本人的风俗题目,偶然要开多个软件,网页,以是利用8G内存简直是左支右绌。
着实就是在四年前,我还以为4G内存感觉已经够用了,以是当时购买的内存,多数都是2*2G容量。但是没过几年,8G内存已经感觉不敷用了。
这二套内存,都是8G容量的,此中宇瞻黑豹PANTHERDDR4内存是单根8G容量,宇瞻DDR42400MHz突击队内存套装是二根,每根是4G容量,加起来也是8G容量。
至于厥后更换的宇瞻黑豹银色版,则是单根16G容量的。
内存空量对整机的性能影响还是很大的,还好它升级比力方便,容量不敷时,再买一根就可以轻松办理,以是也就不算是什么大题目了。
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