惠普z8g4工作站测评(惠普z系列工作站保举)「惠普z8g4工作站解析」

显卡要求:D5渲染器的实韶光追技能是创建在Windows体系的DX12的DXR之上的,如今支持DXR的显卡可以参考NVIDIA官网、AMD官网及Intel官网

操纵体系:Windows10v1809及以上

D5渲染器是基于GPU盘算的渲染器,光线追踪技能要求GPU和体系具备相应的光追模块,以是显卡和操纵体系直接决定了可否运行D5;显卡设置则直接影响及时的结果和体验,以及终极输出的时间(但不影响输出结果);显存巨细决定对于复杂场景的承载力。

*注:复杂场景构成因素:场景面数、灯源数量、高清分辨率贴图、高精度植被,等。

便于更直观地相识D5渲染器在差别型号显卡上的表现,官方提供以下测试数据供参考:

利用版本

D5渲染器2.0

测试维度

及时操纵流畅度-帧数

渲染耗时-差别分辨率图/视频

场景承载力-显存占用

测试场景

室内客堂

场景巨细:814MB

skp模子:1个(SKP模子)

面数:100万面

光源:6个

贴图:31种

都市街景

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场景巨细:2.36GB

模子:74个(SKP模子1个,D5素材库模子73个,36种)

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面数:1096万面

光源:12个

贴图:276种,约240M

测试结果

以上数据基于D5Lab标准机型利用D52.1版本测试,根据实际设置条件和硬件利用状态,数据将出现小范围左右浮动

紧张提示:

D5Render是国人基于UE4引擎开辟的一款及时渲染器,利用起来比Enscape更简单更直观,结果非常出色,全场景及时环游与假造实际加持,让你的客户以身临其境的体验去明白方案中全部计划亮点,可以或许及时做出修改,有必要的用户不要错过了。

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