r330驱动辨认不到打印机(r330打印机驱动下载)「r3300l电脑识别安装不了驱动」

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  作图方法因人而异,差别风俗性格的人有差别的作图方法。以下是小编在筑龙岩土整理出的以AutoCAD2006为准,且以布局出图为出发点的作图方法分享,盼望能给你带来一点资助。

  为使表达更清楚易懂,以下内容保存了第一人称视角。敬请享用吧。

  

  一、模版文件

  1、创建本身的模板文件,如许可以以本身的喜好举行设置,形成本身的风格。

  2、在模板文件中一样平常应做好以下设置:

  单位、精度、图层(颜色、线型、线宽)、笔墨样式、标注样式、复合线样式、默认线宽、默认字体及默认字高、捕获范例。

  3、定名:按图幅巨细定名,比方A3.dwt,A2.dwt等。

  4、位置:模板文件发起放在AutoCAD安装目次下,便于查找,可以在选项对话框里举行更改。

  见下图。

  

  注:有的人不利用模板文件,要作图就在原来的图上拷一个图框,也就是利用原来画过的老图,这种环境一样平常是利用模子空间出图,由于不必要正确对位,任意放就行了,而在布局(图纸空间)时则需思量与图纸的匹配,固然,有的人在布局里也是放置很多张图纸,没什么好说的,看个人喜好了。

  这是我在模子空间里的工作界面:

  

  二、图层的利用

  1、图层定名最好用英文缩写,少用汉字。

  2、根据本身的专业需求公道设置图层数量,且宜少不宜多。

  3、对象属性(颜色、线型、线宽)同等随层,便于修改对象。

  

  三、笔墨与笔墨样式

  记取几个原则:

  1、只管少用字体,一样平常三、四种足矣。而且只管利用SHX字体,少用TTF字体。

  2、SHX我用的是gbcbig.shx+gbenor.shx组合,这两种字体在2000版以上的CAD中都有,方便图形互换,用于标注字体、引线标注字体、一样平常性解释、阐明。

  3、TTF我用的是宋体和黑体两种,没什么好说的,Windows自带的,用于写图名、索引和详图符号里的字母与数字、房间名等必要夺目标地方。

  4、笔墨样式名称最好用大字体本身的文件名,便于辨认,比方:笔墨样式gbcbig,表现gbcbig.shx+gbenor.sh,simsun表现simsun.ttf,simhei表现simhei.ttf。

  5、关于笔墨预先利用textsize下令设好默认字高,如许就不消每次都调解了。

  注:果断反对利用生僻的字体,AutoCAD中没有的果断不消,Windows中没有的果断不消。我不以为AutoCAD本身提供的字体不好看,也不以为AutoCAD本身提供的字体满意不了要求,呵呵,话说大了,做布局的很多钢筋符号什么的没有怎么办,别人做好的字体为何不可以拿来一用,没什么好说的,想用就用吧。

  

  四、标注及标注样式

  1、利用布局(图纸空间)出图的环境,标注样式只设一种就行了。

  见下图:

  

  这里的关键是设全局比例Dimscale=0,在标注样式中表现为:“将标注缩放到布局”,即勾选此项。

  见下图:

  

  2、利用模子空间出图的环境,没办法,要么预先把全部的或常常用的标注样式设置好,大概随用随设,依个人喜好,总之很繁琐,鉴于标注是CAD里很关键的一点,发起作图方式利用布局。

  3、标注样式中的各种数量(指箭头巨细、基线间距、笔墨高度等)设置,无论是布局(图纸空间)出图,还是模子空间出图,均采取实际图纸(指打印出来的A2、A3图纸)中的巨细。比方说实际图纸中笔墨高3.5mm,那就设3.5。

  我的风俗设置,见以下连续贴图:

  

  

  

  

  注:

  关于标注样式的设置,我发起只设一种,一是简单,只有一个标注样式,就根本上可以办理全部的标注环境,一劳永逸,二是不必要换算那讨厌人的比例,不轻易堕落。

  有的人喜好把这里设置成按比例换算后的巨细,比方实际图纸中3mm的字高设成300mm,果断不是一种好风俗。对于模子空间,字高应该利用全局比例来调解,对于布局,直接设置成实际巨细。

  关于标注的方式,我发起在图纸空间中标注(包罗引线标注、别的解释笔墨等),着实这也是AutoCAD公司利用图纸空间的本意。各人可以看看AutoCAD2006资助里关于图纸空间的表明:“图纸空间是图纸布局环境,可以在这里指定图纸巨细、添加标题栏、表现模子的多个视图以及创建图形标注和解释”。固然这里并没有逼迫规定。

  别的,在图纸空间标注时可以有两种环境,一种是在激活的视口里标注,一种是在图纸空间中标注。在激活的视口里标注,实际上就是在模子空间里标注,其结果天然是标注本身位于模子空间,不消说在图纸空间中标注的结果是,标注本身就位于图纸空间。

  要留意的是,在激活的视口里标注,全局比例必须设成Dimscale=0,而不能设成Dimscale=1,大概你预先查询一下视口比例,再设Dimscale=视口比例也是可以的,只管在Dimscale=1的环境下,直接在图纸空间中标注也是精确的,不外,何必呢?同一设成Dimscale=0不就啥事都没了吗?

  我的风俗是,笔墨、尺寸标注及各种符号等均在图纸空间。如今风俗了,以为笔墨、尺寸标注、符号等就应该放在图纸空间里,假如你不喜好如许,可以随时用“Chspace”下令把笔墨、尺寸标注及符号等转换到模子空间中去。

  五、关于比例

  比例的题目论坛上说的多了,却是越说越糊涂,但不说还不可,那就简单点,重在领会与意会。

  1、假如你用布局出图,根本上不消关心比例的题目。意思是说,你可以知其然而不知以是然。以是,猛烈保举利用布局出图。

  2、假如你用模子空间出图,则不得不思量比例换算,你不但要知其然而且要知其以是然。

  3、全局比例:全局比例是一个表现比例,便是打印比例,即与对象的实际尺寸值无关。

  4、丈量比例:丈量比例是一个缩放比例,与对象的实际尺寸值有关。在模子空间中出图,当缩放图形时要用到丈量比例,在布局中出图,丈量比例始终便是1,亦即不思量丈量比例的存在。

  5、打印比例:模子空间的打印比例便是全局比例,布局的打印比例始终便是1:1。

  6、视口比例:对象在图纸空间中的巨细相对于模子空间中的巨细的缩放比例,因图纸巨细、视口数量而定。

  7、添补比例:不知道说什么,渐渐试吧。

  8、线形比例:只针对虚线、点划线的表现,对实线不起作用(好像是废话)。

  注:表现比例的意思是只影响标注的数字与图形本身的相对比例,不影响具体的数字的巨细,缩放比例正相反,不影响标注的数字与图形本身的相对比例,只影响具体的数字的巨细。

  参考贴图:

  

  六、布局和模子空间

  1、图纸空间和模子空间

  图纸空间和模子空间一样都是一种载体,模子空间承载多少对象构成的图形,图纸空间承载视图、标注、解释以及图框,还包罗页面设置。

  2、布局和图纸空间

  视图、标注和解释以及页面设置在图纸空间里调解、安排的过程称为布局,同时布局也指这种调解、安排的结果。

  注:

  以上仅是我的一点明白,注意对布局(图纸空间)和模子空间概念的感性认识,仅此而已,其他的就没说的了。

  呵呵,实际上我也没想出什么更好的表明来。

  七、图框及页面设置

  1、先按图纸的实际巨细画好图框

  注:

  比方A3的图纸巨细为420*297mm,就按这个尺寸画好,同理A2图纸巨细为594*420mm,也按这个尺寸画好。式样各个公司、单位都有本身的标准格式,比葫芦画瓢就可以了,假如别人的不错借用一个加工一下也无妨。

  图框中的笔墨字高按实际巨细,3.5mm就按3.5mm,2.5mm就按2.5mm。

  留意不必要缩放图框。

  别的,发起在模子空间中绘制,并利用外部参照下令引用到布局中,长处渐渐领会吧。

  2、在布局中插入图框

  用“Insert”下令插入,插入点位于“0,0,0”,用“Pagesetup”下令打开页面设置,选择打印机,点“特性”后选择“修改标准图纸尺寸(可打印地区)”,再选择纸张,把上下左右边距全改为0,生存退出。

  见下图:

  

  这是页面设置好后的界面:

  

  这是页面设置好后的布局界面:

  

  注:

  我这里的图框插入没有作成块,由于是属于一个文件一张图纸的环境,作成块根本没用,反正假如要修改图框中笔墨的话总要编辑一次,是不是块都无所谓,假如做成也块的话编辑时调用的是“在位编辑”下令,反而不如直接编辑来得方便。

  设好的布局里没有视口,用的时间再建,很机动。

  别的,假如你没有打印机,就任意找一个打印机驱动程序装上去,到打印时再更换,不要紧的。

  你还可以预先把你大概用到的几种打印机都按上面的设置过程举行设置,存成差别的.pc3文件,在打印时按需选择。

  八、利用布局出图

  步调:

  1、起首在模子空间里绘制图形

  举例图形,已经全部画好了,实际上不必云云,背面有阐明。

  这是模子空间里的图形:

  

  2、切换到图纸空间

  (别问我怎么切换啊)

  这里要阐明一下,起首你本身要确定幸亏一个布局中放几个图形,这里我筹划放三个主图形,两个是大样图,主图在什么位置,大样图在什么位置,以及它们大概的地区,要做到胸有定见,同时要思量笔墨、尺寸标注及符号的位置。

  这是规划好的地区:

  

  3、用“Mview”下令建视口

  先建主图——立面图的视口,拉出视口边框,双击视口内部激活,利用缩放下令或鼠标滚轮调解视口内图形为立面图,使之布满视口,从而确定图形的巨细是我所要的(可以利用视口本身的边框来构图),然后用Vpscale下令点选视口边框查察此时视口比例,靠近1:X,一样平常比例要取整,以是我们设为1:X,可以点选视口边框,按Ctrl+1打开特性工具栏,在“自界说比例”中输入1:25。

  见下图:

  

  4、同样,创建主图——剖面图及平面图的视口,并调解各自视口内图形为相应的平面图、立面图。

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  见下图:

  

  5、建大样图的视口

  同理,建大样图的视口,按前述方法调解视口比例为1:5。

  大样图直接利用原剖面图天生,不必要别的画出或从剖面图拷出放到一边,如许修改剖面图时其结果就可以直接在大样图中反映出来。

  大样图的圆形视口,是利用“Mview”下令中的“对象”选项将预先画出的圆转化而成的。

  见下图:

  

  6、标注尺寸及解释,添加符号等,完成图纸。

  完成的图纸见下图:

  

  注:

  起首,夸大一点,实际操纵时以上步调是相互穿插举行的,也就是边画图边建视口边调解边标注,可以很随意,不要太机器。

  创建视口依照从主图到副图及从上到下、从左到右的原则。

  关于视口在布局中的巨细,亦即视口边框的巨细,固然可以机动设置,想开多大就开多大,但比力好的方式则是通过视口边框来构图,以起到边界和限定的作用,到达恣意镌汰和拼接图形的目标,在这种环境下,视口边框的巨细就不能随意了,要恰好包涵你想要的那部分图形,使不想要的图形不表现,而岂论图形本身是一个团体还是各自独立的。关于这一点,还可参看一下背面视口的应用一段。

  视口层应单独设置,我这里放置在“DefPoints”图层,这是AutoCAD自带的,具有不打印功能,恰好利用,你也可以放置在任何别的的层中,任意了。

  对于AutoCAD2006,常用比例可以预先设好,用的时间直接选就可以了,非常方便,见下图:

  

  九、在布局中批量打印

  步调:

  1、键入Publish下令,打开辟布对话框。

  见下图,留意“发布到”选择“页面设置中指定的画图仪”,且“添加图纸包罗”选择“布局选项卡”。默认“模子选项卡”也是打钩的,我们这里是打印布局,不是打印模子,以是取消它。

  

  2、点“添加图纸”按钮,输入必要打印的图纸。

  

  3、查察(此步调不是必须,只是为了说的清楚些)。

  见下图,可以看到,原图(全部)已包罗页面设置,但不是定名页面设置,以是表现“默认:无”,不外照

  样可以打,假如是定名页面设置,则表现页面设置名称。

  

  4、至此,点击“发布”按钮,大功告成,可以一边吹牛去了。

  要说的是,这种环境实用于你有一台固定的打印机,比如说在单位里,你的图纸可以预先都设置好。

  风俗不一样,假如你每一次的新图都是从模板文件开始,就在模板文件中设置好,固然也可以像我一样,如今已不消模板(dwt)文件了,反正从从前的图纸任意拷一张过来设置一下,余下的就以这一张为准另存新图纸。

  假如你必要去外边打印,大概要变动打印机,那么就再费点事吧,举行下面一步。

  

  5、变动打印机。

  见下图,全选图纸,默认第一张图纸表现配景色等待你操纵,这里点击中心“页面设置”右侧的下拉箭头出现“输入…”,点击它找到硬盘上你已生存的页面设置文件(dwg文件)输入就可以了。

  这是输入后表现“已输入”新打印机的图纸列表,留意必要你再次点击已输入的页面设置。

  见下图:

  

  6、剩下的,不消我说了,还是点“发布”。

  注:

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  我的风俗是,一张图纸中仅一个布局,也即一张图纸对应电脑中的一个文件。固然,个人风俗不一样,一张图纸中有多个布局时,也是可以按以上方法操纵的,但对于一个布局中有多张图纸的环境就无能为力了,这个必要各人留意。

  以上操纵显然也不实用于模子空间批量打印,对此本人也没有研究过。

  对于页面设置,既可以在设置好后存成一个空缺的CAD文件(可以包罗多个打印机的设置),比方定名为A3(canon页面设置).dwg,在电脑中一看便知;也可以利用正式的图纸中已定名的页面设置,像上图中“A3(A4窗口打印)”,这是页面设置名,都可以,看个人的风俗了。前者相对而言要整洁规矩些。

  岂论何种环境,设置好后最好先打印一张试试,确认没有题目再批量打印,尤其是去外边打印的时间,总之磨刀不误砍柴工。

  十、视口的应用

  以下应用有些谈不上正规,大概不算什么,只是找点感觉。

  1、作放大图

  可以说,这是利用布局出图最实用的一个功能。上面的例子中已经包罗了做大样图的内容,夸大一下,大样图应利用原图通过视口边界直接天生,否则就表现不了视口的功能了,换句话说用布局出图就没什么意思了

  2、隐蔽对象

  这是利用图层工具栏中的“在当前视口中冻结”的功能,到达隐蔽对象的目标。固然,起首你要激活欲冻结对象的视口,然后选择欲冻结对象,再点击“在当前视口中冻结”。

  这是一个很紧张的功能,比如可以利用此功能将平面摆设图及顶棚平面图中的对象画在一个房间平面内,然后在布局中开两个视口(固然不在一个布局中也可以),分别表现平面摆设图而隐蔽顶棚平面图的对象(如灯具)和顶棚平面图而隐蔽平面摆设图的对象(如家具),以到达各取所需的目标。

  见下图:

  

  3、旋转图形

  有两种方法:

  第一种、UCS+Plan

  第二种、Mvsetup

  说一下Mvsetup下令,该下令旋转的是视口内的视图,这一点与Rotate下令是差别的,Rotate下令旋转的是模子空间里的对象,将影响全部的视口,而Mvsetup下令不影响模子空间,同时也不影响别的视口。

  别的,视口是不能被Rotate的,亦即对视口这个对象应用Rotate下令无效。

  留意在利用这两种方法时时视口都不能被锁定。

  尚有一点,Mvsetup下令很不好用,有点神经。第一种方法虽说简单些,操纵完后却变成缩放全图,视口比例发生变革,也黑白常不爽。

  以是,这两种方法我是根本没用过,以是具体操纵就免了。

  固然,也大概是没玩转,反正必要实现雷同目标的时间,我都是采取移动、拉伸、对齐大概作辅助线等等笨办法完成的。

  4、镌汰对象

  关于这一点,属于个人明白,可以参看上面九-1模子空间里的图形那一张图片,在模子空间里,地面线、楼板线及顶棚线拉的很长,根本没思量整洁,着实这张还规矩些,再厥后我的图有些在模子空间里看,简直是“惨不忍睹”,固然布局里绝对是没得说,呵呵。

  由于用不着那么谨小慎微,如许一样,画的时间可以很随意,到图纸空间里的时间,就用视口边界举行镌汰,反正视口外的图形是看不见的,由此在模子空间画图完全可以不那么规矩,可以自由安闲地发挥。

  5、分列图形

  下面的图中,在模子空间是一个团体,在图纸空间中该图形被几个并列的视口处理惩罚,以便得当布局。

  此功能起到放大图形的作用。

  见下图:

  模子空间图形——整个剖面是一个完备的图形:

  

  图纸空间图形——此中的紫赤色为视口边界,表现局部拼接的结果:

  

  6、拼接图形

  上面的处理惩罚仅仅是在视口中对视图举行简单的平移,只表现必要的部位,不必要的部分被挡在视口之外,并不要求完备和正确,假如要求完备和正确对位的话,则要利用下面的下令。

  可以利用同步调解视口下令——“Vpsync”,以一个视口为主视口,调解别的视口,使别的视口中的图形与主视口中的图形美满地对接起来,这对于诸如加长图分开打印、地形图的衔接等等非常有效,结果好极了。

  (警惕翼翼地承认一下,加长图分开打印、地形图的衔接如许的活儿我是没实际操纵过。)。

  见下图:

  

  实际上,这个下令的操纵结果是使差别视口中的视图位置重合在一起、且比例雷同(假如差别的话),相称于是同一个视图。

  正由于云云,以是要求相邻视口的边框是重合的,否则的话,相邻视口之间的图形还是会被视口遮挡的。

  见下图:

  

  以上,假如能给生手一点小小的资助,使老手温故而知新,给高手一个批驳的舞台,就算没白费心思了。

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