客岁2月,IT之家曾测试过一次英特尔锐炫A750显卡的4091版本“鸡血驱动”,其在老游戏性能的提拔上令人印象深刻。如今时隔一年,英特尔锐炫A750显卡再次历经了数个驱动版本更新,那么2024年这张1500元价位的显卡可否再给玩家带来惊喜呢?
我们知道,在发售初期英特尔锐炫A750显卡运行DX11和DX9等老运行库时,还必要转译处理惩罚,因此传统老游戏中的表现并不抱负,但是随着官方勤奋的驱动更新节奏,周周小版本修复险些是家常便饭,如今已经拥有这张卡的老用户应该深有领会,加上从客岁8月份的驱动庞大更新到如今,英特尔GameOn的新游戏支持数量不绝提拔,不但新增30余款新游戏支持,老游戏的性能表现也得到大幅加强,70款热门游戏均有提拔。
本次我们便以2024年2月更新的最新版5330驱动版本,对比客岁11月发布的4972大版本驱动更新,看看这次可否连续锐炫系列的“帧数暴涨传统”。
思量到主流玩家的装机需求,本次测试采取i5-13600K+B760M+A750的三件套组合,以便模仿真实用户的设置环境,也能更好给到各人参考代价。
理论性能
英特尔锐炫A750显卡在跑分上不停是比力激进的,因此本次我们就简单看下在最新版5330驱动版本中,这张卡的理论性能表现,给到各人一个大抵的印象。
起首是基于DX12的3DMarkTimeSpy测试,我们举行3次跑分,取中心值结果,显卡分数为12299,相比RTX3060乃至是RTX4060,均有肯定幅度的优先,可见在DX12新平台下,英特尔锐炫A750显卡的根本还是蛮强的。
而在基于DX11的3DMarkFireStrike测试中,英特尔锐炫A750的显卡分数突破了3万分,也是要比RTX3060和RTX4060要高的,毋庸置疑即便在DX11这个较老的平台下,英特尔锐炫A750显卡的理论性能也是很强势的。
然后是3DMark中,代表DX12光追性能的PortRoyal测试,英特尔锐炫A750显卡拿下了691分的显卡结果,表现也是比力不错的。总体来看,跑分完全不是锐炫A750的瓶颈,以是接下来我们重要还是来看看,这张卡在游戏实战中的表现毕竟怎样。
游戏测试
新版驱动更新的重点不停都是游戏优化,也就是提拔游戏中的性能表现,而且随着这两年游戏市场的回暖,玩家能玩到的良好游戏越来越多,对于英特尔锐炫A750显卡来说,提拔游戏体验意味着性价比被直线拉高。游戏测试部分我们选取了6款新老游戏举行测试,大部分游戏采取最高画质举行,如有别的画质和选项变革测试中会单独阐明,测试分辨率为1080P和2K,在线竞技游戏还会参加4K分辨率。
第一款游戏是APEX好汉,作为电竞游戏的代表之一,玩家固然是盼望帧数越高越好,而且帧数颠簸小,游戏体验才华舒服。进入游戏后我们采取FrameView举行数据抓取,测试场景为练习场。
在4972版本驱动中,1080P分辨率下均匀帧数为228帧,2K分辨率下均匀帧数为167帧,4K分辨率下均匀帧数为100帧,着实如许的表现对于这张卡来说已经不差了。而在升级到最新的5330版驱动后,1080P分辨率下均匀帧数提拔到286帧,2K分辨率下均匀帧数提拔到210帧,4K分辨率下帧数也能到达112帧。也就是说,1080P和2K分辨率下均匀帧数都有25%的提拔,4K分辨率下也有12%的提拔。
第二款游戏《CS2》在版本更新后彻底弃用了DX9,转向DX11,且对硬件性能的要求也大幅提拔,放在整个在线竞技游戏中,也是性能压力较大的游戏。进入游戏后我们采取默认高画质,利用FrameView举行数据抓取,测试场景为10分钟乱斗模式。
测试结果非常故意思,在4972旧版驱动下,1080P、2K和4K三种分辨率下的均匀帧数分别为188帧、157帧和77帧,而在5330新版驱动下,1080P、2K和4K三种分辨率下的均匀帧数分别为255帧、220帧和112帧,提拔幅度分别为35%、40%和45%,没想到分辨率越高,帧数提拔幅度越大,而且在5330驱动版本中三种分辨率下的均匀帧均高出100帧,游戏体验完全不消担心。
第三款游戏来自育碧家的《刺客信条:奥德赛》,固然新作《刺客信条:幻景》首发就支持了英特尔Xess技能,但咱们不能只测对i卡优化好的游戏不是,而且《刺客信条:奥德赛》作为“众生划一”的硬件小杀手,岂论是玩家数量还是对显卡的检验,相比《刺客信条:幻景》都更有参考代价不是么。
进入游戏后,我们选择很高画质,运行游戏自带的基准测试。在1080P分辨率下,4972版旧驱动的均匀帧数为62帧,5330版新驱动的均匀帧数为81帧,提拔幅度约30%。
而在2K分辨率下,4972版旧驱动的均匀帧数为54帧,5330版新驱动的均匀帧数为65帧,提拔幅度约20%。这个结果还是比力让我惊奇的,毕竟旧版驱动在1080P分辨率下本来只能到达60帧合格线,2K则跑不到60帧,而且还是降了一档画质。新款驱动下,这张卡无论1080P还是2K都能畅玩了,假如后续官方继承优化,信托1080P分辨率下均匀帧破百也是有大概的。
第四款是历久不衰的军事题材在线竞技游戏《战地风云5》,这款18年发售的游戏距今也有6年了,但随着近两年EA在Steam上打骨折的促销力度,使得游戏的热度和在线人数仍旧非常多。
进入游戏后,我们选择最高画质,关闭垂直同步,在1080P分辨率下4972旧驱动的均匀帧数为117帧,5330新驱动的均匀帧数为159帧,增幅到达了35%。而在2K分辨率下4972旧驱动的均匀帧数为88帧,5330新驱动的均匀帧数为115帧,增幅也到达了30%。固然游戏中进入练习场时的固定片头动画仍旧会出现掉到20帧的环境,仍有优化空间,但团体的游戏体验提拔显而易见,尤其在2K分辨率卑鄙戏的帧率曲线平滑了不少,表现更加稳固。
第五款游戏来自2K家的经典回合制战略游戏《文明6》,这款2016年的游戏发售距今已有8年之久了,但还是被很多玩家乐此不疲地反复嬉戏,也因此有了“一杯茶,一包烟,一局《文明6》玩一天”的说法,固然游戏相对没那么“吃设置”,但也支持到了DX12。
进入游戏后,将画质选项都开到最高,选择DX12模式,在1080P分辨率下4972旧驱动的均匀帧数为154帧,5330新驱动的均匀帧数为200帧,增幅到达了30%。而在2K分辨率下4972旧驱动的均匀帧数为138帧,5330新驱动的均匀帧数为169帧,增幅也到达了22%。实际玩下来也是毫无压力的,只是由于我们采取了4K表现器测试,只要开启DX12不管选择什么分辨率都会出现全屏跳窗口的题目,而DX11模式就没有,算是个游戏的小BUG。
末了一款游戏是上个月刚刚发售的日式RGB《如龙8》,作为系列主角桐生一马的谢幕之作,该游戏热度很高,对显卡性能有肯定要求,而且日系游戏非常依靠驱动优化,各人应该都懂。
进入游戏后,我们选择最高画质,关闭垂直同步,在1080P分辨率下4972旧驱动的均匀帧数为120帧,5330新驱动的均匀帧数为170帧,提拔幅度高达41%。而在2K分辨率下,在4972旧驱动的均匀帧数为101帧,5330新驱动的均匀帧数为142帧,提拔幅度也到达了40%,这个差距是以上全部游戏中最高的,很显着英特尔锐炫A750显卡的“鸡血补丁”同样实用于新游戏。
总结
从本次测试的6款游戏上看,新版驱动所优化的游戏在性能上至少都有20%以上的提拔,均匀提拔幅度均在30%以上,相比客岁8月份之前驱动更新那种大开大合式的帧数暴涨,如今的A750在驱动更新节奏上显着更加安稳和成熟,对现有游戏阵容的性能仍旧有提拔潜力,但可以或许畅玩的主流游戏越来越多。
对于已经拥有英特尔锐炫A750这张显卡的老用户来说,颠末一年连续优化后,这张卡在DX11、DX12平台的游戏表现,根本已经符合其外在理论性能跑分的程度了,属于被充实发掘的“潜力股”,游戏的不绝适配和优化,也意味着用户购买它耗费的1500元,变得越来越划算,也更有代价。而手头预算不高,又想体验3A游戏魅力的小搭档,英特尔的诚意更是比画饼要着实得多。
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