iGame1080烈焰战神X显卡无论在产物的用料还是团体的颜值、信奉都做得可圈可点,那么性能怎样?是否就一个花花架子?带着种种的疑问,于是有了这一篇的性能测试。
设置:
处理惩罚器:英特尔i77700K
主板:华硕ROGM9F
显卡:iGame1080烈焰战神X-8GD5XTopAD
内存:金士顿DDR433338G*2
硬盘:金士顿240GSSD
散热体系:Bitspower分体式硬管配件+TtW2CPU水冷头
机箱:迎广303ROG定制版
电源:TtDPS750W
iGame1080烈焰战神X-8GD5XTopAD的默认参数和公版GTX1080参数同等为1607MHz/1733MHz
不外故意思的是,这卡多了一个一键超频按键,在超频按键弹起的时间显卡频率在公版底子上提拔了152MHz,Boost频率高达1898MHz,这但是平空多出来的性能哇,应用起来没一点的门槛。
下面是超频前后的3DMARK基准测试:
iGame1080烈焰战神X1607MHz/1733MHz默频Extreme9598分此中GPU10358
iGame1080烈焰战神X1607MHz/1733MHz默频Ultra5152分此中GPU5120分
iGame1080烈焰战神X1607MHz/1733MHz默频TimeSpy7033分此中GPU7313分
开启一键超频后iGame1080烈焰战神X-8GD5XTopAD的参数提拔为1759MHz/1898MHz
iGame1080烈焰战神X一键超频1759/1898MHzExtreme10028分此中GPU10887分
iGame1080烈焰战神X一键超频1759/1898MHzUltra5457分此中GPU5444分
iGame1080烈焰战神X一键超频1759/1898MHzTimeSpy7314分此中GPU7780分
从下面的汇总数据可以看到,颠末了一键超频到1759/1898MHz频率后,iGame1080烈焰战神X的显卡跑分性能团体提拔了将近5%
iGame-Zone超频测试:
iGame-Zone是七彩虹为iGame系列显卡打造的定制级超频工具,以简单易用著称。打开设置后会出现频率调解条
为了安全起见,此次超频在默认电压下举行,将核心频率稳固在2001MHz
在默电的环境下终极把iGame1080烈焰战神X显卡稳固OC2001MHz,3DMARKUltra跑分为5611分,比默频性能提拔了9%。
AMDRYZEN平台测试:
AMDRYZEN处理惩罚器无疑是本年最大的亮点了,因此本日特意参加了刚刚解禁的RYZEN51500XCPU搭配iGame1080烈焰战神X举行测试
设置:
处理惩罚器:AMDR51500X
主板:B350Gaming
显卡:iGame1080烈焰战神X-8GD5XTopAD
内存:DDR424008G*2
硬盘:240GSSD
R51500X+iGame1080烈焰战神XEXtreme9661分,此中GPU为10739分
R51500X+iGame1080烈焰战神XUltra5380分GPU5438分
R51500X+iGame1080烈焰战神XTimeSpy6566GPU7669
从上面的3DMARK基准测试可以看到R51500X+iGame1080烈焰战神X的GPU分数与I77700K+iGame1080烈焰战神X的GPU得分相差不大,也就1%左右的性能差距,各人都知道这么一些的薄弱差距,从游戏上根本体验不出来,看来这回AMD是来真的,玩家有福了。
游戏性能测试:
《古墓丽影9》1920*1080P全开最低134.0最高208.0均匀173.0
《任务召唤13》1920*1080全开均匀在120帧以上
显卡杀手不是浪得浮名的《孤岛危急3》1920*1080全开均匀在65帧以上
近来比力热门的《守望前锋》1920*1080均匀上到了200帧
功耗测试:
游戏的时间勤奋耗仪测得整机功耗266.93W,显卡满载310W左右,看来一颗600W左右的电源才是比力好的搭配。
散热测试:
这显卡计划得有点意思,在60度以下显卡的风扇是处于克制的状态,以是一样平常办公及看片的时间,显卡的温度是不会高于60度了,处于0噪音工作。
深圳的炎天已经到来,室温已经回升到30度左右。利用FURMARK软件拷机73度左右就能稳固下来,别的显卡风扇的转速在55%左右。假如机箱是放在桌子下,游戏的时间根本听不到风噪音。
iGame1080烈焰战神X-8GD5XTopAD显卡8+2相数字供电方案和S.P.T超量镀银技能、2倍于镀铜PCB、SilverShark银鲨散热器、金属红圈装饰等等可以看得出厂商在表面、产物用料上是下了一番的工夫。一键超频技能的应用,配备了RGB灯效,丰富的调试选项彰显了iGame对于“玩家·定制”的理念。
改进:iGame-Zone软件的界面尚有优化空间,别的全英文的选项对于很多玩家来说也是一个极高的门槛,盼望有所改进。
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