rtx3060和3070选哪个(rtx3060和3070性能对比)「rtx3060与3070对比」

Arnold是Autodesk的一款光线追踪渲染程序,用于盘算盘算机天生的三维场景,比年来已成为环球专业影戏制作中利用最广泛的渲染程序之一。高出300家领先的工作室和制作公司利用Arnold作为他们的标准渲染器。AutodeskArnold是AutodeskMaya和Autodesk3dsMax的一部分,作为交互式渲染器。

在本日的文章中,渲云带各人来看看怎样利用Arnold和Maya改进渲染时间。

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什么可以使渲染时间更长?

渲染时间迟钝的缘故起因包罗(但不限于)以下内容:

不支持的处理惩罚器。

不支持的显卡(GPU)。

过期或不受支持的显卡驱动程序。

渲染采样高于须要。

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过期的Arnold插件。

Maya缺少更新。

大型场景文件。

为Arnold实行支持的处理惩罚器

Arnold渲染体系要求规定利用的处理惩罚器(CPU)必须支持SSE4.1指令集。要确定处理惩罚器是否满意此要求,请找到CPU的名称并在制造商网站上搜刮。假如无法实现支持的处理惩罚器,请在Maya中利用差别的渲染器。

选择渲染器时,Maya的用户界面会主动设置为利用该渲染器。比方,假如渲染当前帧,Maya会利用渲染器处理惩罚图像并将其表现在RenderView中。大概,假如您按下“表现渲染设置”窗口按钮,则会出现“渲染设置”窗口,此中表现“通用”选项卡和与所选渲染器相对应的选项卡。

选择渲染器

实行以下操纵之一:单击“渲染”“渲染利用”,然后选择渲染器。从“渲染视图”窗口(WindowsRenderingEditorsRenderView)的下拉列表中选择渲染器。从“渲染设置”窗口的下拉列表中选择渲染器。留意:默认环境下会加载Maya矢量渲染器插件。假如在RenderRenderUsing中没有看到它,请选择WindowsSettings/PreferencesPlug-inManager并确保VectorRender插件已加载。

指定默认渲染器

选择Windows设置/首选项首选项。

选择渲染种别,然后设置首选渲染器选项。

更新显卡

找到显卡的名称,并确认该显卡在AutodeskMaya的体系要求列表中。确认后,确保安装了最新的驱动程序:

Nvidia驱动程序查找器

AMD驱动程序下载

英特尔驱动程序下载

从版本6开始,您可以在CPU和GPU渲染之间切换。Arnold针对具有CUDA内核的NVIDIARTX系列显卡举行了优化。利用新技能进步渲染性能。

我们可以保举以下显卡以得到最佳渲染结果:配备8GBDDR6VRAM的NVIDIAQuadroRTX4000、配备Cuda内核的NVIDIAQuadroRTX5000、配备24GBVRAM的NVIDIAQuadroRTX6000。NVIDIAGeforce系列显卡、RTX3060、RTX3070、RTX3080和RTX3090型号通过将RTX加快渲染和GPU加快AI降噪相连合以实现快速交互式渲染,在Arnold6中展示了它们的强大功能。结果是具有非常高保真度的无噪声图像。RTX显卡的速率险些是NVIDIA的Pascal系列显卡的两倍。

镌汰渲染采样和场景巨细

在渲染设置中,在Arnold选项卡下,将设置为实用字段的采样数镌汰。

尽大概利用Arnold替人来最小化场景文件的团体巨细:SolidAngle

安装最新的Arnold和Maya更新

与Maya相比,Arnold更新的发布频率更高。利用以下资源确保安装了最新更新:

要确定在Maya中安装的Arnold版本,在启动Maya后,导航到ArnoldAbout以启动新窗口;此窗口将列出当前安装的版本。

Maya更新不包罗在Maya的初始下载中,无论何时安装。更新是一个单独的安装过程。要查察已安装的Maya版本:

转到资助关于Maya。

查抄版本。

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