内存主频和CPU主频一样,用来表现内存的速率,它代表着该内存所能到达的最高工作频率。内存主频越高在肯定程度上代表着内存所能到达的速率越快。内存主频决定着该内存最高能在什么样的频率正常工作。
如今较为主流的DDR4内存有2133MHz、2400MHz、2666MHz、2800MHz、3000MHz、3200MHz等频率规格。
进入DDR4期间,内存的起步频率就到达2133MHz,最高能到达4266MHz,乃至更高。下面我们就用如今最为火爆的《绝地求生:大逃杀》来举行实测,看看16G2133MHz和3000MHz的内存在游戏表现方面有多大的区别。
测试平台:
IntelCorei77700K,英伟达GeForceGTX10808GB,16GDDR4内存
图形预设:低分辨率:1920x1080
由测试数据可以看到,在DDR4-2133频率下,游戏帧数不停维持在69-128帧之间,已经很流畅的在运行。当频率提拔到DDR4-3000后,游戏帧数直接提拔到74-144之间。在高频内存下对于游戏画面流畅度提拔还是很有资助的。
在《绝地求生》游戏画面里,细节丰富,场景繁杂的环境下,2133MHz和3000MHz的频率下成像结果相差非常大,最高有靠近50FPS的差距。高频的内存能带来更为流畅的吃鸡体验
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